Режим Арена уже доступен как на нашем сервере, так и в оригинальном Brawl Stars. Однако подробной информации по нему оказалось немного, поэтому мы решили рассказать подробнее — о характеристиках, механиках и найденных багах.
В процессе адаптации нового MOBA-режима под наш сервер нам пришлось опираться в основном на сникпики и утечки. Всё, что удалось найти в сети, мы внимательно проанализировали и использовали при разработке. Именно благодаря этому нам удалось реализовать режим на несколько дней раньше, чем он стал доступен на официальном сервере — и получилось, надо признать, весьма неплохо.
Баг с бравлером Джеки в режиме «Арена»
В новом игровом режиме «Арена» обнаружился интересный баг, связанный с Джеки и её гаджетом. Разберёмся, в чём суть проблемы.

Каждая карта в игре описывается через текстовую схему, где различные символы обозначают определённые объекты: препятствия, кусты, базы, башни и так далее. Для обозначения башен команд в «Арене» использовались символы:
- + — башни команды синих
- — — башни команды красных
И вот тут возникает конфликт. Дело в том, что символ — уже использовался в игре ранее — для обозначения временных или нестабильных объектов, таких как кусты Спраута или Розы, которые появляются во время боя. Скорее всего, этот символ использовался как «заглушка», чтобы указать, что у объекта нет стандартного представления.
В результате, когда такие «пустые» блоки (с -) вставляются в карту, они не фильтруются должным образом и появляются в тех же местах, где должны находиться башни красной команды.
Почему это не видно сразу?
Потому что эти блоки — как и кусты Спраута — автоматически исчезают через несколько секунд. Именно поэтому визуально они не мешают во время стандартной игры — они исчезают ещё до подхода команд к башням.
Но у Джеки есть гаджет, который восстанавливает уничтоженные блоки, и вот тут происходит неожиданное: гаджет воскрешает эти временные «неправильные» объекты на месте башен, создавая визуальный и функциональный баг.
Улучшения характеристик персонажей (за каждый уровень)
В таблице ниже представлены изменения основных характеристик всех бравлеров при прокачке. За каждый новый уровень персонажи получают бонусы к скорости, здоровью, урону и времени перезарядки. Эти данные помогут вам выбрать, кого стоит улучшать в первую очередь в новом режиме или на тренировочном сервере.
| Персонаж | Скорость | Здоровье | Урон | Перезарядка |
| Шелли | 1,03 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Кольт | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Булл | 0,51 % | 650 | 4,00 % | -1,50 % |
| Брок | 1,11 % | 500 | 6,00 % | -1,00 % |
| Рико | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Спайк | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Барли | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
| Джесси | 1,11 % | 400 | 2,00 % | -2,00 % |
| Нита | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Динамайк | 1,29 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
| Эль Примо | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Мортис | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Ворон | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Поко | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
| Бо | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Пайпер | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
| Пэм | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
| Тара | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Даррил | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Пенни | 1,11 % | 350 | 2,00 % | -2,00 % |
| Фрэнк | 0,51 % | 950 | 2,00 % | -1,50 % |
| Джин | 1,11 % | 450 | 5,00 % | -2,00 % |
| Тик | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
| Леон | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Роза | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Карл | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -1,50 % |
| Биби | 0,48 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| 8-Бит | 1,37 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Сэнди | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Беа | 1,11 % | 650 | 6,00 % | -1,00 % |
| Эмз | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Мистер П. | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Макс | 1,21 % | 600 | 4,00 % | -2,50 % |
| Джеки | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Гэйл | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Нани | 1,11 % | 650 | 7,00 % | -1,00 % |
| Спраут | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
| Вольт | 1,23 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Колетт | 1,11 % | 200 | 6,00 % | -0,50 % |
| Амбер | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Лу | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Байрон | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
| Эдгар | 0,97 % | 250 | 3,00 % | -1,00 % |
| Гавс | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
| Сту | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Бель | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
| Скуик | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Гром | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
| Базз | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Грифф | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Эш | 0,55 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Мэг | 0,48 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Лола | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Фэнг | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Ева | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Джанет | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
| Бонни | 1,29 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
| Отис | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Сэм | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Гас | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
| Бастер | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Честер | 1,03 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Грей | 1,25 % | 600 | 6,00 % | -2,50 % |
| Мэнди | 1,11 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
| R-T | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -1,50 % |
| Виллоу | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Мэйси | 1,11 % | 650 | 7,00 % | -1,00 % |
| Хэнк | 0,55 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Корделиус | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Даг | 1,16 % | 500 | 2,00 % | -2,50 % |
| Перл | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Чак | 1,03 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Чарли | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Мико | 0,97 % | 600 | 5,00 % | -2,00 % |
| Кит | 1,09 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
| Ларри и Лори | 1,29 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
| Мелоди | 1,11 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Анджело | 0,97 % | 650 | 9,00 % | -1,00 % |
| Драко | 0,55 % | 850 | 4,00 % | -1,50 % |
| Лили | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Берри | 1,25 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
| Клэнси | 1,11 % | 450 | 3,00 % | -1,50 % |
| Мо | 1,03 % | 550 | 6,00 % | -1,50 % |
| Кэнджи | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Шейд | 0,97 % | 450 | 5,00 % | -2,00 % |
| Джужу | 1,38 % | 550 | 3,00 % | -2,00 % |
| Милт | 1,11 % | 450 | 2,00 % | -2,00 % |
| Оппи | 0,51 % | 750 | 4,00 % | -1,50 % |
| Луми | 1,11 % | 450 | 6,00 % | -1,50 % |
| Финкс | 1,03 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
| Джэ Ен | 1,16 % | 600 | 3,00 % | -2,50 % |
| Кадза | 0,97 % | 450 | 4,00 % | -2,00 % |
Уровни опыта
В этой таблице показано, сколько суммарного опыта необходимо для перехода на каждый новый уровень. С ростом уровня требуемое количество очков увеличивается, а максимальный уровень достигается при 2700 единицах опыта. Используйте эту таблицу, чтобы отслеживать прогресс и планировать прокачку персонажей более эффективно.
| Суммарный опыт | Уровень |
| 100 | 1 |
| 210 | 2 |
| 330 | 3 |
| 460 | 4 |
| 600 | 5 |
| 750 | 6 |
| 910 | 7 |
| 1080 | 8 |
| 1260 | 9 |
| 1450 | 10 |
| 1650 | 11 |
| 1860 | 12 |
| 2080 | 13 |
| 2310 | 14 |
| 2550 | 15 |
| 2700 | Максимум |
Опыт за убийство
В этой таблице указано, сколько опыта получает команда за уничтожение различных целей в режиме Арена.
| Персонаж | Опыт |
| Робот базы (обычный) | 35¹ |
| Робот базы (особый) | 75¹ |
| Робот в центре | 120¹ |
| Босс в центре | 250 |
| Башня противников | 250¹ |
| Бравлер противников | 40 – 400² |
Обратите внимание:
¹ Опыт делится между всеми живыми союзниками, которые:
- находятся в радиусе ~11 блоков,
- не достигли максимального уровня.
² Опыт за убийство бравлера противников зависит от разницы уровней:
чем сильнее противник — тем больше опыта за его уничтожение.
Особенности NPC/ботов
В режиме Арена на поле присутствуют различные типы неигровых персонажей (NPC), каждый из которых влияет на ход матча по-своему:
Обычный робот базы
- Бывают двух типов: с ближней и дальней атакой.
- Спавнятся каждые 12,5 секунд рядом с базами обеих команд.
- Получают улучшения в зависимости от общего уровня команды:
- +1200 к здоровью
- +12 к урону с каждым новым уровнем.
Особый робот базы
- Иногда появляется вместо двух обычных роботов.
- Имеет повышенное базовое здоровье.
- Получает такие же улучшения, как обычный робот, в зависимости от уровня команды.
Роботы в центре
- Появляются в специальных центральных зонах каждые 40 секунд.
- Если один уже стоит в зоне, таймер останавливается до его уничтожения.
- Базовое здоровье — 11 000 HP, увеличивается на +2000 HP с каждым новым появлением.
Босс в центре
- Спавнится в центре каждые 75 секунд, начиная после двух волн обычных роботов.
- После уничтожения дает бафф всей команде:
- +30% к щиту
- +30% к скорости
- Длительность: 65 секунд
Нулс Бравл | Null's Brawl — приватный сервер для iOS и Android Приватный сервер Нулс Бравл для iOS и Android